摘要:
在项目的开发中,为了定位Android显示异常的原因:GPU渲染 or GPU合成 or HWC合成送显异常的问题。我们通常会把图层的原始数据写到文件,然后通过RGB或YUV的软件工具来查看这些原始的图像数据,从而确定问题发生的大体阶段。本文就将介绍如何dump Android渲染和合成图层GraphicBuffer 或 buffer_handle_t/native_handle_t的原始数据到文件的基本方法。
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posted @ 2022-05-04 09:39
二的次方
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